Le temps est l'une des données les plus difficiles à définir sur un forum de Jeu de rôle mais reste indispensable à tout scénario qui se respecte. Sur Europa, nous sommes partis sur une base de 2 mois IRL = 1 mois en jeu, avec un changement le premier du mois. Ce rythme pourra^bien sur être sujet à modifications si vous trouvez que le temps passe trop rapidement ou au contraire, trop lentement.
A quoi sert une temporalité ?
Et bien pour commencer à avoir une idée de la chronologie des évènements qui arrivent à votre personnage. Le plus simple est de les classer par date de début de RP, dans l'ordre. Ensuite cela peut aider à imaginer les conditions météo. Il neige rarement au mois d'aout en Europe, pas plus qu'il ne fait 34,5°C en plein Janvier.
Mais j'ai pas fini mes topics d'avant ?! J'avais prévu de faire une suite.
Pas de panique. Ce n'est pas parce que nous avons changé de mois que vos topics en cours sont bons à jeter ou qu'il faut les abandonner. La date d'un topic dépend de son premier post. Vous avez commencé en Mars, vous finissez en Mars même si 4 mois IRL se sont écoulés depuis (enfin essayez de pas faire trainer les topics plusieurs années d'affilée hein). De même si vous devez jouer une suite (du style 'le lendemain matin') vous pouvez également rester en Mars. C'est plus à titre indicatif qu'autre chose.
Donc en fait je m'en fiche ?
Ce n'est pas tout à fait ça non plus. Il y a certains évènements, prévus selon les saisons (je rappelle qu'une saison dure trois mois et qu'il y en a quatre dans l'année. Même que ça fait douze mois en tout, si si, promis) et qui doivent se passer. Négliger ce genre de détail peut vous faire perdre de bonnes occasions et ce serait dommage. De plus, cela aide à s'organiser et à rester crédible. Enfin, si vous commencez un topic genre en Avril et que vous dites qu'on est en Janvier, je risque de vous envoyer un MP.
-> Le mois et l'année sont affichés sur la page d'accueil et à la suite de ce message si vous n'êtes pas sûr.