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Forum de jeu de rôle sur l'Europe post-potterienne.
 
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     Jeu de rôle

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    William Stark
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    MessageSujet: Jeu de rôle   Jeu de rôle Icon_minitimeDim 9 Nov - 3:41



    Dernière édition par William Stark le Dim 9 Nov - 5:01, édité 5 fois
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    MessageSujet: Qu'est ce qu'un jeu de rôle   Jeu de rôle Icon_minitimeDim 9 Nov - 3:45

    Un jeu de rôle (JdR ou RPG en anglais pour Rôle Playing Game) est en général et comme son nom l'indique, un jeu dans lequel on interprète un rôle, donnant ainsi vie à un personnage né de son imagination. On distingue communément trois types de jeux de rôle.

    *] Le jeu de rôle version « Jeu Vidéo », que ce soit en mono joueur (comme les Final Fantasy) ou en multi joueur sur Internet (Diablo voire les MMORPG comme Wow par exemple). Dans ce type de jeu, vous avez le choix entre plusieurs personnages dont vous décidez plus ou moins des capacités. Le personnage évolue selon une trame précise proposée par le jeu ET selon les choix que vous ferez de le spécialiser dans tel ou tel domaine.

    *] Le jeu de rôle sur plateau dont le plus connu est Donjon et Dragon. Le personnage est cette fois représenté au mieux par un pion, au pire par rien du tout. Vous avez un papier sur lequel est noté les caractéristiques du personnage que vous faites évoluer à l’oral suivant une trame décidée par le MJ (Maître du Jeu, aussi appelé GM –Game Master en anglais). Afin de respecter le hasard, la portée des coups et la réussite de vos actions dépendent des dés et de calculs complexes ce qui rend l’issue totalement imprévisible.

    *] Le jeu de rôle sur forum qui se passe totalement par écrit. Le personnage créé est totalement vôtre et vous pouvez le faire agir comme bon vous semble. A vous de décrire ses pensées, ses gestes, ses motivations et ses paroles. C’est comme une grande pièce de théâtre dont les répliques seraient révélées au fur et à mesure. Vous vous apercevrez bien vite que les personnages ont une fâcheuse tendance à vouloir n’en faire qu’à leur tête et qu’ils sauront vous surprendre…quand ils ne hanteront pas vos rêves.
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    MessageSujet: Règles générales du jeu   Jeu de rôle Icon_minitimeDim 9 Nov - 4:32

    Comme vous êtes des lecteurs attentifs et sérieux, vous n’avez pu manquer de voir que j’ai parlé de règles. En effet, afin de garantir les mêmes chances à tous et d’uniformiser la présentation, un jeu de rôle sur forum se doit d’avoir des règles générales ET des règles d’écriture. C’est fastidieux mais il est important de passer par là.

    Pour commencer je vais vous parler d’une notion très importante. La différence entre un personnage et un joueur. Un personnage est une personnalité fictive, née de votre imagination ou de celle d’un autre joueur. Le joueur, lui, est la personne derrière l’écran.

    Souvent, un personnage ne ressemble pas à son joueur et inversement. Même si nous mettons tous un peu de nous (ou de notre contraire) dans nos personnages, ce sont, comme je l’ai dit plus haut, des entités presque indépendantes. Aussi, si le personnage d’un joueur n’aime pas le vôtre, cela ne voudra pas forcément dire que le joueur ne vous aime pas. Si un personnage est plus fort que le vôtre ce n’est pas une honte. A contrario s’il est plus faible, ce n’est pas la peine de le prendre personnellement. Comme les réussites et les échecs des actions et des sorts ne sont pas déterminés par des dés, il faut savoir parfois s’incliner. N’hésitez pas à utiliser les MPs ou le flood pour décider de ce genre de choses.

    Deuxième point important. Dans un RP sur forum, on est virtuellement libre de faire faire ce que l’on veut à son personnage. Virtuellement. Pour commencer, il est important de rester dans les limites permises par l’univers. Les Mary et Gary Sues se retrouvent souvent délaissés par les bons joueurs et rapidement écartés de la scène. Tout savoir et tout réussir n’est pas drôle. Au contraire, il est amusant de mettre son personnage en difficulté pour se forcer à chercher plus loin et de trouver des solutions inédites.

    Dans le même ordre d’idée, il est interdit de faire « agir » un autre personnage. Comme on dit « la liberté de chacun s’arrête lorsque commence celle d’autrui » et bien cela est également vrai dans le jeu de rôle. A moins d’avoir l’expresse autorisation de l’interlocuteur (demandée par MP/Msn/Télépathie/Télégramme) il est interdit de faire bouger, parler ou réagir un personnage qui ne nous appartient pas. De même, vous ne pouvez pas anticiper vos mouvements sur lui. Vous pouvez lui lancer une claque mais c’est à lui de décider de la recevoir. De même, vous lancez un sort mais c’est lui qui décrira son effet sur lui (voire s’il l’évite). Ne vous inquiétez pas toutefois. Comme dit plus haut, personne n’évite tout à tous les coups.

    Enfin, ce forum reste tout public. Il est facile de se laisser emporter par la description particulièrement gore d’un combat ou l’érotisme d’une romance. Pensez aux jeunes yeux qui peuvent nous lire. Restez soft et si vous sentez que vous vous égarez, un avertissement dans le titre du topic serait bienvenu. En ce qui concerne les scènes d’amour et les romances surtout, restez dans les normes. Et n’oubliez pas que tout acte a ses conséquences. Je sais que le Yaoï est à la mode mais notre univers n’est pas forcément très tolérant. Surtout dans certains groupuscules. On vous aura prévenu.

    Pour les personnages féminins qui voudraient jouer la mise au monde de votre enfant, le mieux est de demander d’abord la permission par MP. N’oubliez pas que vous devrez jouer la gestation pendant 9 mois du jeu. Ensuite le bébé serait un pnj commun au père et à la mère.

    Je le redirais mais au cas où certains joueurs aimeraient incarner des enfants (de moins de 11 ans puisqu’en suite ils sont à l’internat toute l’année) en PJ (personnage joué) c’est possible à condition que l’un des parents au moins soit un joueur actif… et que cela soit un deuxième compte. Sinon, vous pouvez toujours les poster en PNJ (personnage non joueur) et les faire intervenir dans vos posts.


    Dernière édition par William Stark le Dim 9 Nov - 5:35, édité 2 fois
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    MessageSujet: Règles d'écriture   Jeu de rôle Icon_minitimeDim 9 Nov - 5:00

    Bon venons en aux choses sérieuses. Au pratique, bref aux quelques règles que vous devez apprendre par cœur en cas d’interro surprise qui comptera au moins coefficient 15.



    D’accord j’en fais ptet un peu trop mais comme je n’ai pas envie de faire la police ailleurs qu’en RP, je me permets d’insister beaucoup quand même. Ces règles peuvent parfois paraître fastidieuses, parfois mêmes compliquées mais elles sont indispensables.

    1./ Un post de RP doit faire au minimum une dizaine de ligne soit environ 150 mots. Je ne demande pas plus que ce soit en ouverture de topic ou en réponse à un post, même si j’ose espérer que nous ferons tous rapidement bien plus. Si vous avez du mal à remplir cet objectif, n’hésitez pas à passer aux Cours du soir. Vous y trouverez de nombreux conseils, voire des aides interactives.

    2./ Sauf exceptions bien précises, le double-post est FORMELLEMENT INTERDIT DANS LE RP. Oui, même si votre post ne rentre pas en un. Si c’est le cas c’est qu’il est trop long. C’est bien de vouloir détailler mais en faire trop n’est jamais une bonne chose. Un bon post reprend le précédent, décrit un peu les gestes et les pensées du personnage, répond au dialogue puis va de l’avant, proposant une ouverture. Ce n’est pas la peine de faire des associations d’idées sur les rides de votre arrière grande-tante. Le personnage en face ne peut pas le savoir et le joueur en face peut trouver ça un peu fastidieux à la longue. Ce n’est pas un roman ou une Fan-fic que nous écrivons tous ensemble mais bien un JdR. Le rythme doit donc être un peu plus rapide.

    Il y a toutefois des exceptions à cette règle, en général lorsque vous n’attendez pas de réponse. Vous êtes invités à laisser libre cours à votre imagination lors de votre fiche, de possibles rapports demandés par votre supérieur, ou de missions à faire seuls.

    3./ Les posts doivent être écrits dans les temps du passé (imparfait et passé simple) et à la troisième personne du singulier. Sauf bien sur les pensées exprimées et les dialogues qui sont au présent et à la première personne du singulier..

    4./ Un post doit être rédigé du début à la fin, si votre personnage exprime une émotion quelconque, décrivez la. Les smileys sont interdits dans les messages RPs. Ils sont réservés au hors-jeu, au flood, à la chatbox et aux messages personnels. De même il est fort déconseillé d'illustrer ses posts par des images au milieu de celui-ci. Si vous voulez, vous pouvez, à la rigueur, mettre un lien en petit et en hors jeu au début ou à la fin du post avec la musique ou l'image voulue. Je vous demanderais également de ne pas mettre de lecteur flash mais bien seulement le lien de la musique afin de ne pas être envahi par des lectures automatique intempestives. Pensez également aux quelques bas débits qui restent sur la toile.

    5./ Conventions générales d’écriture
    *] La narration doit se faire en italique et dans la couleur par défaut du forum
    *] Les pensées formulées doivent être entre **, en italique et en couleur (et/ou en gras)
    *] Les paroles doivent être entre « », en couleur (et en gras si vous le désirez)

    6./ Les tours de posts
    Il s’agit d’une convention qui s’établit lorsque l’on fait des topics à plus de deux joueurs. En effet, s’il arrive que l’on ai rien à dire, il est assez rare que l’on reste à regarder deux personnes parler pendant dix minutes sans dire un mot, sans penser ou sans faire un geste. De plus il est assez désagréable pour un joueur d’avoir la sensation d’être mit sur la touche parce qu’il n’a pas eu de temps pour poster.

    a) Vous êtes deux, vous jouez à tour de rôle.

    b) Vous êtes trois ou quatre.
    Vous devez respecter les « tours de posts » c'est-à-dire poster toujours dans le même ordre. Si A poste en premier, rejoint par B puis par C, alors B doit attendre que A aie posté avant de s’y mettre aussi.

    Deux exceptions :
    -> Si A donne son accord pour qu’on saute son tour puisqu’il n’a rien à dire
    -> Si A n’est pas venu sur le forum (même s’il n’a pas posté) depuis plus de deux mois.

    c) Vous êtes cinq ou plus.
    Respecter l’ordre lorsque l’on est très nombreux peut s’avérer fastidieux. Aussi la solution ci-dessus n’est pas très utile. Toutefois, attendez d’avoir fait un tour complet de tous les participants avant de reposter derrière. En gros, tout le monde doit s’être exprimé (peu importe l’ordre) entre deux posts de celui qui a ouvert le topic (ouais parce que c’est sur lui qu’il faut jeter les pierres si ça dégénère. Après tout, c’est son topic. Namého !

    Les exceptions sont les même que pour le point B.
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